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El marketing es la tendencia: datos positivos para el sector en 2025

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En un panorama digital más volátil que los hábitos de consumo, 2025 vuelve a demostrar que el usuario no quiere solo contenido, quiere experiencias que le hablen directamente. Y el mercado está respondiendo. A continuación, cinco datos positivos para el sector del marketing este año.

La inversión publicitaria crece, aunque con cambios de soportes preferidos

En octubre, la inversión publicitaria alcanzó los 710,1 millones de euros, lo que representa un crecimiento interanual del 1,9%.

El 78% de los usuarios interactúa con anuncios de vídeo vertical

La atención es cada vez más efímera y el scroll casi un acto reflejo, por lo que el simple hecho de que un usuario se detenga ante un contenido que quizá no buscaba, pero que encaja con sus intereses es significativo. Y para las empresas, es un formato fácilmente automatizable.

El liderazgo del vídeo vertical está en movimiento:

Aun así, muchos consumidores siguen prefiriendo consumir este tipo de contenido dentro de los sitios web, en entornos percibidos como más fiables. Y cuando la experiencia es personalizada, la fidelidad despega. El 75% de los usuarios admiten estar dispuestos a permanecer más tiempo si el anuncio se alinea con sus intereses.

El comercio digital se consolida

Durante fechas clave de consumo como el Black Friday, el 90% de los consumidores optaron por el comercio en línea. El hábito se ha fortalecido porque el usuario obtiene justo lo que espera: rapidez, disponibilidad permanente y una oferta de productos extensa.

Los sectores sobre los que más impacta son la moda, la belleza, el deporte y los viajes.

El factor humano se vuelve central

El informe de IAB de 2025 revela que las cuentas personales son las que más alcance contabilizan en redes sociales. El relato individual llega más que el corporativo. De ahí que la mayor parte de empresas preveen aumentar su inversión en marketing de influencers.

La publicidad del futuro es participativa

Domino’s Pizza acaba de marcar un antes y un después para el sector con los primeros anuncios interactivos en televisión, bajo el concepto Gamebreaks, desarrollados por Samsung Ads. La idea es vender también la propia publicidad como entretenimiento. Minijuegos y retos rompen la cuarta pared para incorporar el factor humano a la publicidad tradicional. Además, la participación otorga beneficios. En este caso, cupones de descuentos en pizza para canjear en los establecimientos.

La fórmula parece beneficiosa para todos, con la marca obteniendo ingresos de retorno, los espectadores dejando de ver la pausa publicitaria como algo tedioso y el anunciante registrando tasas de atención inéditas. Pero hay una cara B, ya que, para que la experiencia funcione, se necesita un nivel de conocimiento muy preciso del usuario, algo a lo que Samsung accede gracias a los datos de consumo de las Smart TVs.

Contacta con nosotros para valorar cómo incorporar estos avances a tu marca.

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